Топ-10 худших разработчиков видеоигр

1 Е.А. Е.А.
Electronic Arts, Inc., также известная как EA Games, является американским разработчиком, маркетологом, издателем и дистрибьютором видеоигр со штаб-квартирой в Redwood City, Калифорния
Они не делают плохих игр, но заставляют вас платить за все. +143
У них отличные игры, но они обычно разрушаются DRM, принудительным DLC, незаконченными и сломанными продуктами. Пример: SimCity: у игры была функция, в которой вы всегда должны были быть онлайн, чтобы играть в нее, даже если вы не играли онлайн. Проблема заключалась в том, что в день запуска серверы не были готовы, так что буквально никто не мог ее воспроизвести. +69
Они не слушают игроков, которые играют и замечают ошибки, сбои и т. Д. Патчи не работают или не устраняют основные проблемы. Терпение геймеров тестируется на макс. +51
ЛайкE
2 LJN LJN
LJN Toys, Limited была американской издательской компанией и издателем видеоигр с 1970 по 1995 год. Она производила игровые линии и выпустила водяные пушки с батарейным питанием и видеоигры на основе лицензионных свойств фильмов, телевизионных шоу и знаменитостей
Каждый хороший фильм, который вы смотрите на некоторые из самых худших лицензионных игр, когда-либо создавали все вместе, у вас есть радужная компания, которая ужасна +36
Злобный боксер видеоигр объясняет, что на самом деле означают цвета радуги LJN (мы все знаем, что в конце этой радуги нет золота) +32
Angry Video Game оценивает LJN худшие разработчики игр. Там корма. +24
ЛайкE
3 Activision Activision
Activision Publishing, Inc. является издателем американской видеоигры. Он был основан 1 октября 1979 года и был первым в мире независимым разработчиком и дистрибьютором видеоигр для игровых приставок
Сделайте игру и отправьте ее. Если это популярно, сделайте игру еще раз и выпустите ее в следующем году. Затем повторите этот процесс, пока люди не заболеют этим. На мой взгляд, это всего лишь половина Activision. Достаточно плохо, что их флагманские франшизы доятся бесконечно, но их принятие решений заключает сделку для меня. Они не заботятся о вас, о ваших проблемах с их играми, и они не заботятся даже о качестве игр. Все, что они хотят, - это нижняя строка, и они знают, что люди покупают только имя. Вне Call of Duty их игры варьируются от посредственного до чрезмерного, вплоть до ужасного. SpongeBob Heropants - яркий пример того, как не создавать или публиковать игру, даже для лицензионных игровых стандартов. Они даже отбросили Wii u и пошли с публикацией для Xbox 360 и PlayStation 3, которая является быком. +28
Благодаря Activision's Greed .. Они разрушили судьбу и большую часть их игр Call of Duty. Теперь Activision превращает почти 50% каждой игры, которую они публикуют в DLC ... И Destiny ... Вау ... После того, как заплатили 90 долларов, они хочу, чтобы я заплатил еще 40 баксов за следующую судьбу dlc, которая была бы уже в игре, зная, что Дом волков Dlc был выпущен с самого начала .. Им просто нужно было поговорить о следующем DLC через месяц. Обязанность всегда будет одинаковой. +15
Гениальность игр Call of Duty была НЕ из-за захвата денег Activision! Они бросают игры, которые они создают, и не прилагают никаких усилий для создания того, чего хотят фанаты! MW2 была последней хорошей игрой, которую они опубликовали, и, кстати, это была одна из лучших созданных видеоигр! Но когда игра становится популярной, они перестают пытаться сделать что-то отличное, и вместо этого сосредоточиться на том, чтобы сделать ее хорошо выглядеть, чтобы люди отдавали им свои деньги. Call of Duty Ghosts - БОЛЬШОЙ пример этого! И MW3 был ужасен, не как игра Call of Duty, а как игра Modern Warfare. Это было хорошо по сравнению с любой другой игрой Call of Duty, которую они создали, но это было понижением всего, что сделало его предшественников отличным. В то время как призрак Duty Ghosts был, возможно, одним из лучших, если не лучших, сюжетов в любой кампании Call of Duty, мультиплеер полностью уничтожил игру для всех поклонников Call of Duty. +10
ЛайкE
4 Zynga Zynga
Zynga является американским поставщиком социальных услуг видеоигр, основанным в июле 2007 года, со штаб-квартирой в Сан-Франциско, Калифорния, США
Серьезно, они даже игровая компания? Они воруют игры от других людей, особенно инди-разработчиков! Фу, они буквально просачиваются деньгами, но им нужны идеи от других людей. Большую часть времени их игры обычно усеяны микро-транзакциями буквальным прорывом игр. буквально младший брат Е.А. +22
Я был поклонником их игр еще в 2011 году, но их микро-транзакции и система запроса игр - это худшие деловые практики на Земле! +8
Худший игровой разработчик! Это были те, кто представил синхронизацию времени в своих играх и ввел торговлю между реальной наличностью и внутриигровой валютой в качестве способа заработать деньги, потому что они делали свои игры медленными, как ад. +7
ЛайкE
5 Звездный камень Звездный камень
Stellar Stone, LLC была разработчиком видеоигр, основанной в 2000 году и базировавшейся в Санта-Монике, штат Калифорния. Компания разработала игры оффшоров в России и Украине, с небольшим персоналом и низким бюджетом
Ух, не заставляйте меня запускать Big Rigs или эту игру такси ужасно. +9
Они сделали большие буровые установки над дорожными гонками, что является самой тяжелой игрой в истории +5
Они сделали большие буровые установки над дорожными гонками! +5
ЛайкE
6 Цифровое убийство Цифровое убийство
... Какая игровая компания когда-либо решила подать в суд на критиков, говорящих, что их игра отстойна? Вот этот. +21
Легко худшие разработчики, безусловно. Это Ами-выпечка компании. +9
Компания, стоящая за классикой, как вспышка раздражения и убоя +6
ЛайкE
7 Konami Konami
Konami Holdings Corporation - японская развлекательная компания, созданная в 1969 году. Konami производит большое количество дистрибутивных продуктов, таких как игровые автоматы и аркадные игры, аниме, видеоигры и торговые / игровые карты. Конами также
Я любил эту компанию, пока ей больше нечего любить. Они не имеют никакого отношения к своим разработчикам. Как только они переживут свою полезность, они переназначаются, чтобы быть частью охранников, уборщиков, заводских рабочих. В последнее время они поняли, что геймеры заботятся о людях, которые создают свои любимые игры. Таким образом, они решили не давать людям кредит, когда он заработал. Они хотят сохранить одаренных на уровне Коджимы порабощенным, а не смотреть, как они растут и получают известность. Одно дело играть с эмоциями ваших поклонников, превращая их любимые игры в смущение, как то, что произошло с Castlevania, которая в конечном итоге стала беспорядочной игрой с пачинкой. Но, чтобы включить людей, которые помогли компании добиться успеха и сделать свою жизнь живым адом, это просто зло. +25
Помимо того, что вы выбрали игру с таким большим потенциалом, который исходил из величайшей франшизы ужасов всех времен, все, что нужно сказать, - это то, что стрельба Kojima, возможно, является худшим бизнес-решением, сделанным компанией видеоигр. Они любят копать свою могилу, не так ли? +6
Вероятно, самый спорный на данный момент, франшизы Konami постепенно уменьшались, вплоть до того, что они заявляют о предоставлении прав франшизы над компаниями. Кроме того, при явном неправильном обращении с работниками некоторые из них должны ставить под сомнение, как долго будет длиться компания. +5
ЛайкE
8 Король Король
Как чертовски это Sega ... SEGA выше, чем эта мерзость компании? Это должно быть в первой десятке! Их игры ужасны, они бессмысленны, а они - корова. Они не заботятся о вас, они заботятся о деньгах. Candy Crush имеет 12 000 000 различных типов микро транзакций и отягчающих деловых практик. Они также пытались использовать товарные знаки «Candy» и «Saga» вместо товарного знака комбо «Candy Crush». Вместо этого они получили AWAY с торговой маркой слова candy и каждой игрой в App Store с этим словом получил TAKEN DOWN. +29
Они верная высокомерная компания, пытаясь сыграть большую рыбу, маленькую рыбу с индейскими компаниями, которые делают игры или делают игры, которые не имеют ничего общего или были сделаны до конфеты. +21
Их игры бессмысленны. В этом нет ничего плохого. Всегда есть время для отвлечения внимания. Проблема в том, что они пытаются нажиться в играх, употребляя людей, а затем заставляя их покупать. Мне повезло избежать ... +17
ЛайкE
9 Tiger Electronics Tiger Electronics
Tiger Electronics - американский производитель игрушек, самый известный своими портативными играми с ЖК-дисплеями, Furby, Giga Pets и 2-XL-роботом, а также аудио-игры, такие как Brain Warp
Есть одно слово, которое прекрасно описывает игры Тигра: Устаревшее. +10
Тигр умный, когда дело доходит до продажи, но все, что они делают, это устаревшие игры, черт побери, это цифровые технологии часов. Я до сих пор не понимаю, как они получили огромный успех в 80-х и 90-х годах, хотя они были даже устаревшими. Кто-нибудь, пожалуйста, объясните мне, как они стали огромным хитом, и я дам вам потише, наверное. +9
Они даже считаются играми? +7
ЛайкE
10 Программное обеспечение Titus Программное обеспечение Titus
Titus Interactive SA, ранее Titus France SA, была давним французским издателем программного обеспечения, который выпускал и публиковал видеоигры различных форматов за всю свою жизнь
Самая худшая французская компания когда-либо делала самую незабываемую плохую игру всех времен супермара64, а позже сделала robocop, которая также была ужасной. +7
ЛайкE
11 Акколада Акколада
Accolade, Inc. была разработчиком и издателем видеоигр в США 1980-х и 1990-х годов. Штаб-квартира в Сан-Хосе, штат Калифорния, была основана в 1984 году Аланом Миллером и Бобом Уайтхедом после того, как оставила другого разработчика игр и издателя, которого они основали, Activision
Bubsy 3D. Нужно ли мне сказать больше? +4
ЛайкE
12 Феникс Феникс
Это так плохо, что он сделал список дважды +41
Сделанные Далмации 3 и Мир животных, два греха, присланные нам дьяволом. +7
Это сделано так, что оно попало в первую десятку ДВАЖДЫ. +5
ЛайкE
13 Capcom Capcom
Capcom Co., Ltd., или Capcom, является японским разработчиком и издателем видеоигр, известными созданием многомиллионных франшиз, таких как Mega Man, Street Fighter, Resident Evil, Devil May Cry, Ace Attorney и Monster Hunter , а также очень успешные игры, основанные на анимированных свойствах Disney.
Capcom когда-то был неудачником в восьмидесятых и девяностых годах, но они упали, как Sega и Atari, но EVEN WORSE. Capcom сейчас почти банкрот, и есть веская причина, Capcom плохо относится к своей фанате, они не вернули Mega man, хотя почти все их поклонники требовали этого, они превратили Resident Evil из шутера ужаса в бессмысленный общий шутер, и они просто доили Street Fighter за все, что у него есть, да, интересно, почему они обанкротились. +14
Никакой мегаман, Нет живого зла, Никакой castlevania, Не делайте Street Fighter плохим, и это приходит мне на ум: CAPCOM умер. Отдых в куске CAPCOM. В 19-м вы были хорошими, но вы сбросили некоторые франшизы. Итак, теперь вы можете пойти вниз. +7
Много причин. Вот что они сделали с их сериалом: Они покинули Mega Man. Они разрушили серию Resident Evil. Черт, даже парень, который стоял за развитием, сказал, что 6 сосать. Они выбросили Каслванию. Они разрушают игры Street Fighter с помощью V, не добавляя режим Arcade и режим Vs. Он был разработан для онлайн-кубка Capcom. Наконец, они разгромили игры Devil May Cry с необработанной перезагрузкой, которая ужасно сосала. Они изобрели новую форму «DLC», которая на самом деле означает «Disk Locked Content», что означает, что вам нужно было заплатить за товары dlc, которые уже были в игре. Есть еще несколько причин, но я думаю, что это должно касаться того, почему Capcom действительно идет вниз и быстро. +3
ЛайкE
14 Цветные мечты Цветные мечты
Color Dreams - американская компания, ранее известная разработкой и публикацией нелицензированных видеоигр для 8-разрядной развлекательной системы Nintendo
ЛайкE
15 Supercell Supercell
Supercell - компания по разработке мобильных игр, основанная в июне 2010 года в Хельсинки, Финляндия. Дебютная игра компании - Gunshine.net
Недавние обновления для столкновения кланов действительно отстойны. У Clash royale есть паршивые серверы. Но иногда они делают правильные вещи, такие как запрет читеров, но могут раздражать большинство игроков, чьи читы используют до +7
Люди, которые принесли вам мусор, как Clash of Clans и Clash Royale +5
ЛайкE
16 Развлечения Развлечения
Acclaim Entertainment была разработчиком и издателем компьютерных игр.
Идем теперь, они сделали смертный комбат и серию выгорания +4
ЛайкE
17 ВБ Монреаль ВБ Монреаль
Они решили, что было бы лучше сделать DLC и доить нас до наших денег, чем пытаться дать нам продукт, который работает. +7
Они довольно сильно ударили поклонников Архама в лицо, а также отрезали все мои отношения с DC. +7
ЛайкE
18 Microsoft Microsoft
Microsoft Studios - это игровое производство для Microsoft, отвечающее за разработку и публикацию игр для игр Xbox, Xbox 360, Xbox One, игр для Windows, Steam, Windows Store и Windows Phone
Купил великую игру компанию когда-либо, Редкий и сделал Редкий в мусор +16
Они уничтожили Rare, у них будет редкая разработка Viva Piñata для DS, но ничего не выпущено из N64 дней, выпущенных на виртуальной консоли Wii, или продолжений прошлых игр с 64-го дня на Nintendo. консолей. +10
ЛайкE
19 Ubisoft Ubisoft
Ubisoft Entertainment SA является разработчиком и издателем французских многонациональных видеоигр со штаб-квартирой в Ренне, Франция
Ubisoft, без сомнения, худшая компания в игровом бизнесе. Они делают всевозможные бытовые бизнес-практики, такие как сезонные проходы, завышенные DLC, микротранзакции и т. Д. Кроме того, помните Uplay? Онлайн-сервис, который пытается изо всех сил не конкурировать с Steam и Origin. Ubisoft также является владельцем доильных франшиз. Они ежегодно выпускают Assassin's Creed, и все они выглядят одинаково. Я готов поставить 500 долларов за то, что Ubisoft также будет продавать франшизу Far Cry. Far Cry 4 был в основном Far Cry 3. Far Cry Primal также выглядит как еще один Far Cry 3. Помните, когда франшиза Far Cry имела разнообразие в каждом выпуске? Far Cry 1, Far Cry 2 и Far Cry 3 выглядели и играли совершенно по-другому. Ну, теперь он потерял все свое очарование. Не только Ubisoft делает бычьи бизнес-практики, но и невероятно ленивый разработчик, как видно из ежегодных выпусков, которые в основном одинаковы в разном году. +22
Делает много багги-игр, требующих много энергии для графики, которые не так впечатляют. Должен ли я даже говорить о том, что они делают одну и ту же игру снова и снова и просто дают ей разные имена? Они - самая жадная компания в этом списке, не говоря уже о всей ее лжи. +15
Выпустили многочисленные игры в Steam, которые просто не работают (конфликты между Steam и Uplay), и они отказываются что-то делать с этим. Когда-то я пытался что-то сделать, я пошел на их форумы и нашел тысячи других людей с той же проблемой, и официальный ответ на форумах всегда был таким же: «Мы не можем помочь вам на форумах, вам нужно откройте билет поддержки ». Так я и сделал, и поддержка ответила около 2 недель спустя, сказав, что они не могут помочь, и для тех вопросов, которые мне нужно было размещать на форумах. Я открыл еще один билет поддержки, объяснив, что именно форумы сказали мне, что мне нужно пройти через них, и они просто не отвечали. Читая немного больше, я обнаружил, что это было очень нормально для Ubisoft, и в этот момент я решил никогда больше не покупать свои игры. +7
ЛайкE
20 Спайк Чунсофт Спайк Чунсофт
ЛайкE
21 THQ THQ
Это нужно сейчас уйти. Они создали лучшую SpongeBob игру и одну из моих любимых игр когда-либо, SpongeBob битвы за дно бикини. Получите это прямо сейчас. +17
Да, они вели великие Игры Борьбы и Битва за Бикини Боттом тоже удивились. +7
Они были совершенно ужасны в эпоху РЭШ. Впоследствии они стали смешанной сумкой, где они делали хорошие игры и некоторые плохо. +7
ЛайкE
22 Интерактивный дизайн данных Интерактивный дизайн данных
Data Design Interactive Ltd - разработчик и издатель британской видеоигры. Компания была основана в 1983 году как Data Design Systems в Хейлсоуне, Англия, была приобретена компанией Stewart Green Green Solutions в мае 1990 года и зарегистрирована как компания с ограниченной ответственностью 2 августа 1999 года.
Большинство игр, которые они делали на Wii, бедны, они должны быть выше. +4
ЛайкE
23 Дисней Дисней
Компания Walt Disney, широко известная как Disney, является американским диверсифицированным многонациональным медиа и развлекательным конгломератом со штаб-квартирой в студии Walt Disney в Бербанке, Калифорния
Одна индустрия Disney не может доминировать. +25
В какой-то момент был момент, когда они сделали очень плохие игры Disney / pixar. +12
Дисней сделал несколько хороших игр ... Epic Mickey, Cars: Race O Rama, Toy Story 3: The Video Game, Disney Infinity, Oh my! Как я забыл о Царствах Сердца? +7
ЛайкE
24 Дерево мудрости Дерево мудрости
Wisdom Tree - американский разработчик и издатель христианских видеоигр для развлекательной системы Nintendo, развлекательной системы Super Nintendo, Game Boy, ПК, Mac и Sega Genesis, со штаб-квартирой в округе Пима, Тусон, Аризона, США
Они высмеивают Библию и христианскую религию, создавая странные игры о библии и делая много слияний христианской религии и видеоигр. Делая это, они думают, что их никогда не привлекают. +3
ЛайкE
25 Магия анимации Магия анимации
ЛайкE
26 Fox Interactive Fox Interactive
ЛайкE
27 343 Отрасли промышленности 343 Отрасли промышленности
Они разрушат франшизу Halo. Можем ли мы вернуть Бунги, ПОЖАЛУЙСТА! +10
У меня никогда не было, я, вероятно, никогда этого не сделаю, серьезно отношусь к этой группе людей. Да, у них есть интересные вещи для гало, но в основном они сумели ослабить мою любовь к этой серии, которая была огромной частью моей жизни с тех пор, как я был маленьким. +7
Halo - это хорошо, но я предварительно заказал коллекцию главного героя halo, и многопользовательский режим не работает для тех, кто предварительно заказал это! ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПРОЖИВАЮТ О ЭТО! +3
ЛайкE
28 Яблоко Яблоко
Я не могу поверить в Nintendo, Sega And Valve, 3 невероятных компании над APPLE +3
ЛайкE
29 Mindscape Mindscape
ЛайкE
30 Пета-игры Пета-игры
Пета, будучи петами, пыталась сорвать мясного мальчика, сказав, что титульный талисман командного мяса был сделан из свиных кишок. Но мясо команды отбилось умным способом. Пета сделала супер тофу мальчика, чтобы сразиться с ним, но если вы наберете «petaphile» на выбор персонажа, вы можете играть как сам тофу-мальчик! Но он ПРИНИМАЕТ. У него есть проблемы даже в том, что он прошел мимо первого уровня. Пета, просто прекратите делать игры и прекратите убивать животных, но скажите, что вы храните их в безопасности. Какая кучка глупых лицемеров. - astroshark +7
ЛайкE
31 Niantic Niantic
Они не могут делать ничего, кроме небольших обновлений. Это даже не полная игра по сравнению с тем, что они рекламировали, и большие суммы денег, которые Nintendo вкладывала в них. Они дразнят большие объявления, которые добавили только 8 Pokemon из всего поколения 2! +1
ЛайкE
32 Метель Метель
Blizzard была основана под названием Silicon & Synapse 8 февраля 1991 года Майклом Морхаймом, Фрэнком Пирсом и Алленом Адемом. Они в основном делали порты других игр для других студий до 1993 года, когда они делали Rock N Roll Racing и The Lost Vikings.
Сейчас они такие большие компании, что им не нравятся мнения своих игроков и в основном сделали свою самую большую игру в Facebook. +3
Они не делают плохих игр. Но они действительно не нажимают конверт. Руки вниз некоторые из лучших в игровой кинематике в истории игр. +3
ЛайкE
33 Игры 2K Игры 2K
2K Games, Inc. - американский глобальный разработчик, маркетолог, дистрибьютор и издатель видеоигр, таких как Borderlands, Civilization V, The Darkness, NBA 2K и совсем недавно, WWE 2K
Прочитайте любые отзывы о любой игре Bioshock или игре Borderlands, и они расскажут вам об обратном. И сказать, что игровая компания сосет, потому что вы «ненавидите свой логотип», звучит так, будто вы хватаетесь за строки. +1
ЛайкE
34 EA Sports EA Sports
Разве это не то же самое, что EA? Они делают то же самое, что и EA, но хуже. Они делают спортивные игры каждый год с обновленными реестрами, новой и бесполезной функцией и лучшей графикой. Вот и все, это в основном одна и та же игра каждый год, это будет не так плохо, если она не ВСЕГДА 60 долларов, вы издеваетесь?!? Вы получаете ту же игру, черт возьми, я даже не думаю, что они потрудились иногда делать новую функцию и просто УДАЛИСЬ функцию. Почему это все еще жив? Почему люди падают за это? Ну, я думаю, это из-за спорта, что они любят смотреть, они просто отрицают, что это плохо в их уме. Ну, я не собираюсь влюбляться. +5
БОГ ДАМН ВАС, ЭТО СПОРТ! Вы на самом деле добились того, чтобы люди начали заигрывать с FIFA, самой худшей франшизой. +4
НХЛ 17 - AWF UL! w orse, тогда 5-летний хоккей на домашней лиге, FIFA 17 - очень неряшливый и полностью напоминает мне NHL 17 ... A.i разрушает обе игры, MADDEN 17 - тоже мусорная игра! Проблема, с которой я сталкиваюсь с EA, заключается в том, когда вы доказываете (EA) в формах основные проблемы с играми и показываете им видео доказательство, что они просто блокируют вас! Нет причин, по которым у EA не должно быть отличных игр! Это было с 1991 года, и с самого начала я владел каждой игрой НХЛ и ФИФА. Дело в том, что они тоже это знают ... +2
ЛайкE
35 Студии NetherRealm Студии NetherRealm
NetherRealm Studios - разработчик американской видеоигры, базирующейся в Чикаго, штат Иллинойс. Компания была основана в 2010 году, заменив WB Games Chicago и Midway Games, которая приобрела активы в 2009 году, ранее принадлежавшие Midway Games Chicago после того, как Midway подала заявку на банкротство
ЛайкE
36 Rovio Entertainment Rovio Entertainment
Rovio Entertainment Ltd., ранее известная как Relude и Rovio Mobile, является финским разработчиком, издателем, дистрибьютором видеоигр и является развлекательной компанией со штаб-квартирой в Эспоо, Финляндия
Angry Birds только что превратилась в оскорбленную дойную корову ... Они высокомерно выпустили трилогию Angry Birds, переоцененную на 3DS, и даже не потрудились сделать ее другой. По-видимому, они ненавидят геймеров. Особенно, если они покупают что-то, что они делают для консоли Nintendo. +18
Все, что я могу сказать, это просто доить Angry Birds и отказался сделать новую серию, которая может стать большим хитом. Мне даже не нравились Angry Birds, как, черт возьми, будет фильм Angry Birds. +8
Злые птицы были великолепны, пока они не добавили монеты в некоторые из игр. Теперь вам нужно платить монеты за уровни, и вы даже не можете заработать монеты, вы должны ПОКУПАТЬ ИХ! +3
ЛайкE
37 Philips Electronics Philips Electronics
Они разрушались снова и снова, за уничтожение Nintendo, помните эти ужасные игры Zelda CDI, теперь они собираются убить Wii вас +4
ЛайкE
38 Редкий Редкий
Редкий британский разработчик видеоигр, расположенный в Твиккроссе, Лестершир. Компания была основана в 1985 году Тимом и C hris Stamper, создателями Ultimate Play the Game.
Мы любили Редкий, и мы даже позволили Banjo-Kazooie: Гайки и Болты скользят, но пока они продолжали делать Kinect Sports, они были официально мертвы. +8
Microsoft испортила эту компанию. Rare используется, чтобы сделать несколько хороших игр, но Microsoft купил свою компанию и создали абсолютный мусор, чтобы положить все их известности они работали тяжело в отходы. +4
ЛайкE
39 Roblox Roblox
У них нет конкуренции в жанре видеоигр, поэтому они никогда, никогда, не слушают их сообщество. +4
Мы должны протестовать перед их штабом, чтобы они убрали билеты. Например, если ты со мной. +3
ЛайкE
40 Сказки путешественника Сказки путешественника
ЛайкE
41 Программное обеспечение Ocean Программное обеспечение Ocean
Ocean Software Ltd, обычно называемая Ocean, была британской компанией по разработке программного обеспечения, которая стала одним из крупнейших европейских разработчиков / издателей видеоигр 1980-х и 1990-х годов
ЛайкE
42 Большая красная кнопка Большая красная кнопка
ЛайкE
43 Активные предприятия Активные предприятия
Active Enterprises Ltd. является неработающим разработчиком американской видеоигры со штаб-квартирой в Майами, штат Флорида, которая была активной в начале 1990-х годов
ЛайкE
44 505 игр 505 игр
505 Games Ltd. - мировой издатель видеоигр, основанный в 2006 году, являющийся дочерней компанией итальянской компании Digital Bros
ЛайкE
45 Majesco Entertainment Majesco Entertainment
ЛайкE
46 Игры на кувалду Игры на кувалду
Sledgehammer Games - американский разработчик видеоигр, созданный в 2009 году ветеранами индустрии Гленом Шофилдом и Майклом Кондри
Сделать худшие игры Call of Duty с активацией +4
Эта игра заслуживает того, чтобы быть в Top 5. First Advanced Warfare и теперь Call of Duty WW2. Как и EA, Sledgehammer стал голодной компанией, которая утверждает, что исправляет ошибки и проблемы с игрой, но на самом деле не прилагает никаких усилий. +4
Честно говоря, я думаю, что их участие в MW3, похоже, поставило их здесь. Мультиплеер был мусором. +3
ЛайкE
47 Интерактивное телевизионное развлечение Интерактивное телевизионное развлечение
Interactive Television Entertainment была копенгагенской датской компанией, основанной в 1988 году как SilverRock Productions и переименованной в ITE в 1992 году. Она была самой известной для разработки и производства франшизы Hugo media
ЛайкE