Десять самых печальных смертей в видеоиграх

1 Ли Эверетт - The Walking Dead Game Ли Эверетт - The Walking Dead Game
Ли Эверетт - главный герой первого сезона видеоигры The Walking Dead. Ли - персонаж игрока в первом сезоне игры, появляющийся в пяти эпизодах
Я знаю, что эта игра довольно недавно, и она невероятно недооценена, но после развития как персонажа вы знаете, что Ли был потрясающим, кто сделал бы все, чтобы защитить 8-летнюю Клементину. Итак, когда он был укушен, я подумал, что вы отрезали руку, а затем он не умрет (как Рик Граймс в комической серии). К сожалению, это не сработало. Итак, только с вами и с Клементиной, а с половиной Zombified, у вас есть решение, разрешить ли Клеми снимать вас или покидать вас. В любом случае, это очень печальная сцена, и в ней многие из Youtubers, которые играли в игру, плакали на этой сцене, как и я. Неплохо для игры года. +91
Есть несколько видеоигр, которые оставили меня беспомощным в реальном мире. Игры, которые не желали касаться другой игры в течение нескольких недель. Это был один из них, я стал настолько привязан ко всем людям в этой игре и так намерен защищать Клементина, и в конце концов я остался с самым решительным решением. Замечательная игра. Но так эмоционально пугающе. +62
Вы так эмоционально привязаны к нему! Вы проводите пять эпизодов, ничего не делая, кроме защиты Клема, и он немного боится? LEE? Нет, не Ли, Ли непобедим! И когда вы увидели слезы Клема, когда она подняла пистолет ... я выкрикнул глаза. Как вы не можете? +62
ЛайкE
2 Джон Марстон (Red Dead Redemption) Джон Марстон (Red Dead Redemption)
Вы знаете, что никакая другая игра не повлияла на меня в течение нескольких месяцев после смерти Джона Марстона. Я плакала месяцами, что он только что видел свою семью своей женой, сыном, и удивительно, что он пропустил дядю. Вот о чем подумать в том, что я знаю, что вы чужой задаче, в третий раз, когда вы встретитесь с ним, он находится в «Наставнице Бичера», он сказал «вы знаете, что Джон это замечательное место», это место, где Джон Марстон похоронен позже в игре, а затем отвечает Джон Марстон ему «скажи мне свое проклятое имя, или я хочу нести ответственность за свои действия». Тогда странный человек сказал: «О, ты будешь ответственен», он сказал, что означает, что он знает, что Джон умрет, и он знает, где его будут судить. Джон должен быть номером 1! +45
Это была достойная и достойная смерть, и это было так уместно, но, тем не менее, это заставило меня порвать. Я хотел, чтобы счастливый конец Джона Марстона был настолько плохим. +41
Эта игра, вероятно, лучшая история о любой видеоигре и лучший голос, играемый в игру с лучшим диалогом. История в этой игре намного лучше, чем Grand Theft Auto 5. Из-за большой характеристики Red Dead это было разрушительно, когда Джон Марстон умер после того, как он перешел от «плохого парня» к «хорошему парню», а также к хорошему отцу. Это было также проиллюстрировано всем предыдущим опытом, и весь Джон прошел. И после того, как он умер, оставил свой сын и жену, но вскоре после смерти его жены. И после этого вы чувствуете себя очень одиноко. Удивительная игра; это, безусловно, моя любимая история. +5
ЛайкE
3 Джокер - Бэтмен Джокер - Бэтмен
Джокер - вымышленный супер злодей, созданный Биллом Фингером, Боб Кейном и Джерри Робинсоном, который впервые появился в дебютном выпуске комикса Бэтмена (25 апреля 1940 года), опубликованного DC Comics.
Когда я увидел, что шутник умирает, я точно не был в слезах. Я был более чем слез. Мне было больно видеть, как один из лучших злодеев истории умирает, и в ту ночь я не мог спать, видя, как мой любимый злодей умирает. Я хотел плакать той ночью, но я думаю, это был просто шок +23
Просто потрясение! Я выкрикнул голову +17
Это момент, который я никогда не забуду. Джокер, возможно, был злым, но он был единственным человеком, который действительно знал Бэтмена. В конце концов, он был армейским Немезидом Бэтмена, но он также был лучшим другом Бэтмена. Помимо Альфреда +4
ЛайкE
4 Zack Fair Zack Fair
В конце концов, он должен убить своего близкого друга Сефирота, получает эксперимент в течение четырех лет, должен убить Генезис, пытаясь спасти его, следит за тем, как директор, а также клон Angeal, оба умирают прямо перед ним, находит письмо, в котором говорилось, что Арифс отправила ему 89 писем и ждала его возвращения в течение четырех лет, тогда как он близок к тому, чтобы добраться до Мидгара, чтобы увидеть, как она снова попадает в засаду армией Шинры, чтобы умереть, в конце концов, защищая свою лучшую жизнь друзей. Он становится героем, когда умирает и все еще умеет умирать с улыбкой на лице. Я всегда находил крик Облака во время этой сцены так же ужасно, учитывая, что он смотрел, как его друг и наставник умирают, защищая его, когда он, вероятно, мог бы легко жить, оставив облако позади и побежал за ним. +14
Дело в Crisis Core заключается в том, что вы никогда не чувствуете, что вы избили эту игру. Вы знаете, что его смерть наступает, но вы все равно играете, и вы все равно сражаетесь; часть вас не принимает, что заканчивается его смертью. В конце концов, несмотря ни на что, игра FORCES вы потеряете. Я не мог функционировать как человек в течение нескольких дней после того, как я закончил игру. Все, что я делал, уже несколько дней корчилось на полу, неспособное даже сформировать последовательную мысль. По сей день я не слышу имени, не получая куска в горле. Зак умер героем, и по сей день он мой любимый персонаж всех времен. Он должен быть # 1 +8
В течение нескольких лет я отказывался смотреть на игру, потому что я уже знал, что произойдет, так как я уже играл оригинал с детства ... В конце концов я сдался и посмотрел пошаговые руководства на YouTube. Увидев, насколько велика его личность, мне стало грустно просто смотреть на него и бояться окончания больше, чем раньше. И тогда пришел конец. Я плакала и все еще плакала, только думая об этом. Сначала я увидел его около пяти лет назад, и я, наконец, смог получить игру в начале этого года, но остановился, как только попал в церковь Арифты, потому что чувствовал, что я слишком быстро перебираю все ... конец снова приближается, и чем дальше я иду, тем тяжелее вес в моей груди становится ... +1
ЛайкE
5 Рохас Рохас
Я очень надеюсь, что он вернется как его собственная личность в более поздних играх, потому что его непрерывные сцены смерти убивают меня здесь: (просто позвольте ему уже существовать! +10
Представьте, что вы живете своей жизнью, пытаясь найти свое место в мире и делаете так много всего, чтобы выполнить это, и чем вы сказали, что вы даже не должны существовать. Вот что случилось с Роксасом, он хотел быть живым и иметь свою собственную жизнь, но он не должен был существовать, это просто вау +2
Роксас - человек, находящийся между очень тонкой линией между счастьем и печалью. Он используется и продолжает говорить всем: «Я - я! Никто!». Он, наконец, исключает свою судьбу и воссоединяется с Сорой. Плюс почему он должен был пойти. Он - неудачник, когда дело доходит до поединка, владеющего Keyblades. +1
ЛайкE
6 Xion Xion
Ity all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all 30 30ity all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all Его печаль - одна из огромных вещей, которые действительно поразили меня. С «фактом», что у Нобломов нет эмоций, я больше плакал, когда Роксас начал плакать. All all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all all +8
Роксас заставил убить своего лучшего друга, чтобы его другая половина. Он держал ее, когда она умерла на руках. Я законно плакал, несмотря на всю сцену. +8
Она не только пожертвовала собой, чтобы спасти тех, кого она заботилась, с кем-то, кого она даже не знала, но знала, что это будет означать отказ от ее существования, и все ее забудут. +5
ЛайкE
7 Папирус - подлокотник Папирус - подлокотник
Папирус - персонаж из игры Undertale 2015 года, сделанный Тоби Фокс. Он младший брат Санса, скелет, королевская гвардия на тренировке и часовой в городе Сноудин. Напротив его брата, папирус активен, громкий и полный себя; но ласково.
Если вы убиваете папирус, вы монстр. +3
Я почти плакала, что он такой хороший человек. Человек, который верит в тебя. Единственный, кто верит в тебя. Он только хотел быть королевской гвардией, но он мечтает разрушить, если ты убьешь его и сделаешь убийство. . Но это доза имеет больше смысла, если вы убиваете всех +1
ЛайкE
8 Sans (Undertale) Sans (Undertale)
Sans или Sans the Skeleton - персонаж в РПГ 2015 года, созданный Тоби Фокс. Он ленивый, любящий любящий скелет, который является главным героем в «пацифистских» и «нейтральных» маршрутах Undertale, и героическим антагонистом / финальным боссом «геноцида».
Если вам достаточно монстра, чтобы убить любого симпатичного персонажа или просто любопытно альтернативного финала, слова Санса перед смертью обязательно заставят вас чувствовать себя грустными и виновными в том, что вы сделали со всеми, кого вы узнали и полюбили во всей игре. +6
Вы можете сражаться только с боссом, если вы все убьете, и его смертельная речь чуть не заставила меня плакать +4
ЛайкE
9 Коул Фелпс Коул Фелпс
ЛайкE